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第460章 失去神格碎片的艾洛 - 第1页
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    在《救赎》游戏中,对于大多数游戏经验丰富的老手而言,npc是否处于剧情模式很多时候完全是可以通过表情被简单地分辨出来的。

    原因很简单,处于剧情模式下的npc,会变得更加人性化,表情也一改平时的那种死板僵硬,会变得更加灵活丰富。对于玩家来说,这样的变化自然只可能是游戏系统带来的,为此在游戏开服初期,还曾经有不少人工智能算法大触特地在各大科技论坛上惊叹这款游戏的npc们在剧情模式下所表现出来的高智能,能够让游戏npc的行为举止以及和玩家之间的随机互动做到几乎与真人无异,其背后起作用的变成算法绝对是神一般的杰作。

    只是,玩家们当然不知道,npc们在剧情模式下所展现出来的人性化,根本就不是什么神一样的算法,而只不过是在被触发了剧情,又或者说被来自地球的这些玩家穿越者们触发了身上的命运进程点之后,这些原住民npc们只不过是被系统解除了一部分自我意识的封印而已,举止表情会变得人性化,那是因为他们原本就是真正的拥有灵智的生命。

    仅仅只是被触发了剧情模式恢复了一部分的自我意志就会有如此区别,可想而知真正的神格碎片拥有者与普通的npc,在平日里的表情举止上会有多大的差别了。这也是为什么洛可可与可可妹妹在原初妖精模式下时,都会尽可能地减少与玩家之间的接触,即使是出现在大众面前也从来都会佩戴着遮挡脸部的面具的重要原因。

    固然如果被发现了原初妖精模式和玩家模式共用一张脸这一点会让洛可可的行动有些麻烦,但同时,想要在npc原初妖精模式下一直强迫自己装成npc那种僵硬迟钝的样子也确实是不容易,不带上面具,洛可可她们很难保证自己不会在不经意间就从表情言谈上露了馅让玩家们察觉到她“一直都处于剧情模式智能化状态”的“事实”。

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