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第七十七章 破营 - 第1页
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    熊荆伤愈后从寿郢返回启封次日,大幕后面的武场就多了一个四十八丈长、二十丈宽的场地。场地上每隔四丈用蜃灰划出十道粗粗的白线,白线与白线之间也有平行的短线,这些短线间隔四尺。场地的两头有两道辕门,孤零零立在场地的中间。

    场地画好,熊荆又让匠人按照掷弹的重量做了一个椭圆形的皮球,再召集近卫骑士和近卫士卒前来。要求双方各出十一个人,两名卒长、偏长或者其他军官作为正副指挥,两名掷弹手、两名没马的骑士用以进攻,五名步卒以作防守。规则很简单,皮球在谁手里就要带球向前前进四丈,落地为准。四次都没有前进四丈,球必须交给对方或踢回给对方。

    获胜也很简单,四刻钟内看那队得的分多,谁便为胜。卒长、掷弹手、骑士中的任何一人抱着皮球冲入对方大营,可得六分;用脚把皮球踢进对方辕门,可得三分。每次攻破对方大营后还有奖励把球踢进辕门,可得一分;再次攻入大营,可得两分。

    按熊荆的解释,这是他看到郢师士卒日渐懈怠,军中超距、投石这些游戏毫无趣味,于是‘发明’了这种被楚军士卒叫做破营的游戏。破营的玩法很简单,熊荆说完规则近卫士卒便玩了起来,武场上两队士卒身着钜甲铁胄撞的‘噼里嘭啷’,与阵战无异。

    第二日、第三日……,数日不到,十二个师都在玩破营。士卒对其痴迷,师率旅率也对其痴迷——这哪里是游戏,这明明是破阵。敌方必须带球前进四丈,己方则要阻止敌方带球推进四丈;敌方阻止己方卒长、掷弹手或骑士带球冲入大营,己方则要想尽一切办法冲进大营。

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