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9.当然是去抢人 - 第1页
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    尺有所长寸有所短,pokeni这家小公司呢,原画方面是非常强的,毕竟社长本人就是原画出身,所以画面把控,人物设计那肯定是没得说。

    青智源没有穿越之前,pokeni的美术团队就已经很厉害了。

    然后呢,硬件工程师也很牛。

    程序一般般,不过在霓虹的这个时代已经够用了,能顺利让游戏跑起来,而且还能满足现在的策划需求,至少不会太跌份。

    可是pokeni的音乐一直是个短板。

    本身创始人就没怎么注重游戏音乐,更何况游戏配乐的介入时间点往往比较靠后,在游戏重要性上会有意无意让人忽视掉,毕竟没有音乐的话你还是能玩起来,可是如果游戏的美术和程序太烂,那就是阻碍性的bug了。

    公司最开始还专门雇佣过几个人来担任公司的配乐,成立了音效组,可是后来做游戏的过程中发现请外包或许更划算一些,于是就将这个部门给裁掉了。

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